rocket_launch İnovasyon Projesi category Tematik Akademi & Eğitim Serileri verified Aktif / Devam Ediyor trending_up 150+ İçerik Üreticisi • 500+ Eğitsel Oyun date_range 15 Tem 2026 — 11 Kas 2026

Eğiteknoloji Lab

Eğiteknoloji Lab bünyesinde yapay zeka ile içerik geliştirme süreçleri hakkında bilgiler verilen eğitim serisi.

Eğiteknoloji Lab
how_to_reg
1.175+
Kayıtlı Katılımcı
smart_display
500+
Eğitsel Oyun
groups
700+
Etkin Üye
trending_up
10.000+
Aylık Ziyaretçi
flag
VİZYON & HEDEF

Projenin Amacı

Eğiteknoloji Lab içerik geliştirme platformunda yapay zeka ile eğitsel oyun, interaktif materyal geliştirme süreçlerine yönelik ipuçları anlatmayı ve içerik geliştirme süreçleri konusunda eğitimcileri cesaretlendirmeyi amaçlıyoruz.

groups
KİMLER İÇİN?

Hedef Kitlemiz

check_circle K-12 Öğretmenleri check_circle Kurumsal Eğitmenler check_circle Eğitim Teknologları check_circle Etkileşimli İçerik Geliştiricileri check_circle Üniversite Öğrencileri
bolt
UYGULAMA & SÜREÇ

Yürütülen Faaliyetler

  • arrow_circle_right Eğiteknoloji Lab platformunda üretilen içerik türleri ve örnekleri
  • arrow_circle_right Yapay zeka ile eğitsel oyun geliştirme ipuçları
  • arrow_circle_right Eğiteknoloji Lab'da içerik yükleme
  • arrow_circle_right Şablon içerikler oluşturma ve ödevlendirme
insights
SAHA & PLATFORM GÖZLEMLERİ

Gözlemlenen Etkiler & Çıktılar

  • verified Katılımcıların yapay zeka ile eğitsel oyun üretme cesaretinin artması
  • verified İçerik üreticisi sayısında yüksek derecede artış
  • verified İçerik sayısında hızlı bir artış
  • verified Platformun aylık tıklanma sayısında artış

Proje Detayları & Metodoloji

Eğiteknoloji Lab eğitimcilerin herhangi bir kodlama bilgisi olmadan, yapay zeka ile eğitsel interaktif oyun ve materyal üretmesine ve yayınlamasına yarayan bir platformdur. Burada prompt yazımından, içerik geliştirme süreçlerine kadar yapay zeka ile oyun ve materyal geliştirmeye yönelik detaylı anlatımlar ve gösterimler yapılır. Bu projede ise eğitim serileri ile eğitimcilerin yapay zekayı doğru ve daha bilinçli kullanarak eğitsel oyun yazım deneyimlerinin artırılması amaçlanmaktadır.

insights PROJE TAKVİMİ, TAMAMLANMA GRAFİĞİ & ZAMAN ÇİZELGESİ

Proje Yol Haritası ve Oturum Takvimi

Tüm Etkinlik Takvimi arrow_forward
donut_large Otomatik İlerleme Grafiği
%100 Tamamlandı

3 / 3 Oturum Gerçekleştirildi

Bu projeye eklenen etkinlikler otomatik olarak proje takvimine işlenir ve tamamlanma oranı anlık güncellenir.

calendar_view_month
3
Planlanan Oturum
task_alt
3
Tamamlanan Oturum
how_to_reg
1.175
Kayıtlı Katılımcı
smart_display
—
YouTube İzleyicisi
equalizer Oturum Tamamlanma Dağılımı %100 Tamamlandı (3 Tamamlanan • 0 Yaklaşan)
flag Başlangıç: 15 Temmuz 2026
Proje takvim süresi tamamlandı (%100)
sports_score Bitiş: 11 Kasım 2026
check
Eğiteknoloji Lab İçerik Geliştirme Atölyesi 1. Oturum
task_alt Tamamlandı calendar_month 30 Temmuz 2026, Perşembe, 21:00 - 22:00 (TSİ) videocam Microsoft Teams

Eğiteknoloji Lab İçerik Geliştirme Atölyesi

Volkan Yılmaz Volkan Yılmaz
Kategori: Atölye Çalışması
check
Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme İpuçları - 1 2. Oturum
task_alt Tamamlandı calendar_month 12 Ekim 2026, Pazartesi, 21:00 - 22:00 (TSİ) videocam Microsoft Teams

Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme İpuçları - 1

Sayid Özcan Sayid Özcan
Kategori: Canlı Yayın
check
Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme İpuçları - 2 3. Oturum
task_alt Tamamlandı calendar_month 11 Kasım 2026, Çarşamba, 21:00 - 22:00 (TSİ) videocam Microsoft Teams

Yapay Zeka ile Eğitsel Oyun Geliştirme İpuçları - 2

Sayid Özcan Sayid Özcan
Kategori: Webinar